Mes 2 métiers envisagés

Métier 1 : Développeur Web Front-End

Tâches quotidiennes

Transformer des maquettes visuelles en pages web fonctionnelles à l’aide de HTML, CSS et JavaScript, s’assurer que l’interface est cohérente sur tous les appareils, déboguer les problèmes et collaborer avec les développeurs back-end.

Environnement de travail

  • Agence web
  • Département web interne d’une entreprise
  • Startup technologique
  • Travailleur autonome (freelance). Il existe une grande diversité de ces milieux à travers toute la province, autant à Montréal, Laval que dans les autres régions du Québec.

Compétences techniques (hard skills)

  • Maîtrise de HTML, CSS et JavaScript
  • Frameworks comme React ou Vue.js, pratiquement exigés aujourd’hui
  • Git pour la gestion du code
  • Interfaces fonctionnelles autant sur mobile que sur grand écran

Qualités humaines (soft skills)

  • Souci du détail, parce que la moindre erreur visuelle peut nuire à l’expérience de l’utilisateur
  • Débrouillardise pour trouver des solutions quand les problèmes sont complexes
  • Bonne capacité à collaborer avec les designers et les développeurs back-end

Raisons de mon intérêt

Ce métier se situe à la jonction entre le technique et le créatif, et chaque changement est immédiatement visible à l’écran. L’industrie du web est aussi particulièrement stable comparé à d’autres secteurs du multimédia, ce qui offre une grande flexibilité de carrière.

Études nécessaires ou recommandées

Un baccalauréat en génie logiciel ou un programme axé sur le web et les médias interactifs sont des options pertinentes. La technique est une bonne passerelle vers ces programmes universitaires.

Cheminement

La technique donne déjà une base solide avec les cours de Conception Web I à IV et de production web. Le plan est de poursuivre à l’université, probablement à l’UQAT ou au NAD, tout en prenant des contrats freelance en parallèle pour bâtir un portfolio. Après l’université, l’objectif serait de progresser vers un poste intermédiaire, puis éventuellement sénior.


Métier 2 : Programmeur Gameplay

Tâches quotidiennes

Programmer les mécaniques de jeu : déplacements du personnage, systèmes de combat, physique et intelligence artificielle. Travailler en collaboration avec les game designers, déboguer les problèmes et optimiser les performances du jeu.

Environnement de travail

Studio de jeux vidéo, du petit indépendant comme Triple Boris ou Trebuchet jusqu’au grand studio AAA. L’industrie québécoise compte plus de 330 entreprises et 15 000 emplois directs. L’atmosphère est généralement passionnée, mais les périodes de « crunch » peuvent être intenses.

Compétences techniques (hard skills)

  • Maîtrise de C++ et C#
  • Connaissance d’Unity et/ou d’Unreal Engine
  • Bases solides en mathématiques appliquées
  • Git ou Perforce pour la gestion du code

Qualités humaines (soft skills)

  • Esprit analytique pour décomposer des idées créatives en systèmes fonctionnels
  • Créativité pour trouver des solutions originales
  • Passion pour les jeux vidéo, pratiquement indispensable dans ce métier

Raisons de mon intérêt

C’est le métier le plus au cœur de l’expérience de jeu. Cela dit, l’industrie vit une période difficile avec de nombreuses vagues de mises à pied, ce qui m’a amené à prioriser le développement web, mais je reste intéressé à long terme.

Études nécessaires ou recommandées

L’UQAT offre un Baccalauréat en création de jeux vidéo avec une concentration en programmation jouabilité. Il existe aussi un DEC-BAC destiné aux détenteurs d’un DEC en TIM permettant de compléter le bac en deux ans grâce à une reconnaissance de 30 crédits.

Cheminement

La technique donne déjà une base avec les cours de Jeux vidéo I à III et de programmation. La voie DEC-BAC à l’UQAT serait particulièrement efficace. En parallèle, développer des projets personnels est essentiel pour bâtir un portfolio solide, puisque dans cette industrie, montrer ce qu’on est capable de faire est souvent plus parlant que le diplôme seul.

Sources

“Agences Web Du Québec.” Agenceswebduquebec.com, 2026, www.agenceswebduquebec.com/. Accessed 20 Apr. 2026.

“Baccalauréat En Création de Jeux Vidéo – Concentrations Programmation Jouabilité.” Uqat.ca, 2026, www.uqat.ca/etudes/creation-et-nouveaux-medias/baccalaureat-en-creation-de-jeux-video/concentration-programmation-jouabilite/. Accessed 20 Apr. 2026.

“Dec-Bac et Passerelles.” Uqat.ca, 2026, www.uqat.ca/etudes/creation-et-nouveaux-medias/dec-bac-et-passerelles/. Accessed 20 Apr. 2026.

“Emplois | Grenier.” Grenier Aux Nouvelles, 2026, www.grenier.qc.ca/emplois. Accessed 20 Apr. 2026.

“Espresso-Jobs.” Espresso-Jobs, 2025, www.espresso-jobs.com/. Accessed 20 Apr. 2026.

“Isarta – Emplois.” Isarta.com, 2026, emplois.isarta.com/. Accessed 20 Apr. 2026.

“Notre Industrie.” La Guilde Du Jeu Vidéo Du Québec, 2022, www.laguilde.quebec/notre-industrie/. Accessed 20 Apr. 2026.

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